一、產業動態消息
(一) 多人AR濾鏡這樣玩,Facebook AR視訊通話解析
作為社交平台起家的Facebook,在AR/VR的戰略上也少不了社交的元素。在AR方面,Facebook在近期公佈了基於視訊通話的AR功能:Multipeer API,利用該工具,開發者可為多人視訊通話加入各種有趣、沉浸的AR特效。
Multipeer API可以讓多個用戶可以在視訊通話中共享AR濾鏡,即在多人視訊通話加入可互動的AR特效,不僅可以優化遠程社交的體驗感,還可以透過交互式AR游戲為遠程社交帶來樂趣。此外,其可以呈現一個共享的背景(Shared Context),能將通話場景設定在一個支持互動、具有臨場感的虛擬空間中,例如:與好友在通話時,用戶可以對著鏡頭面前的篝火(或稱營火)烤棉花糖,或者與遠方的親朋好友一起慶祝生日時,所有對話框中會有AR五彩紙屑、生日帽等效果。
整體而言,Facebook的目標是,打造一個大規模AR虛擬架構,可幫助大家實現共享、學習、娛樂,不受地理位置限制。在強大的攝影機和穿戴式設備幫助下,未來AR虛擬體驗將與實體世界無縫銜接,讓用戶與地理位置、物體、其他人實現全新的互動。(青亭網:https://pse.is/3hjjer)
二、千萬級獲投事件的消息報導
(一) Virtuix(1,900萬美元,A輪)
Virtuix成立於2013年,總部位於美國,創辦人為Jan Goetgeluk,其於2021年5月26日獲得1,900萬美元的A輪投資。該企業是VR跑步機廠商,其產品Omni跑步機包括一個可供用戶站立的運動平台,以及一雙能支持原地跑動的特製裝備鞋。穿戴好腰封腿帶並佩戴Oculus Rift頭戴式顯視器,玩家可以實現在VR世界中的全方位跑動。
該企業的VR跑步機產品主要用於電競比賽、線下VR體驗店,而商品Omni One的特點是方便折疊和收藏,兼容30款VR遊戲。(每日頭條:https://pse.is/3dsadt)
三、百萬級獲投事件的消息報導
(一)Arcturus(500萬美元,種子輪)
動態立體捕捉影像能夠紀錄下演員最細膩的動作,並透過虛擬實境裝置給予觀看者沉浸於空間的感受。但因在虛擬環境中,觀看者能自由往任何方向觀看,往往讓影像中想傳達的故事性、互動性變差。因此,由 Youtube 前任創意技術總監 Andy Stack 在2016年所成立的 Arcturus Studio,將過去與動畫公司多次合作的經驗,鑽研動態立體捕捉(或稱容積捕捉)影片的後製作與相關編輯流程,和夥伴共同開發出革命性的動態立體捕捉系統的後製處理平台HoloSuite,可將目前的動態立體捕捉內容帶來更加沉浸、互動性更好的體驗。為使用者在製作上能直覺地編輯、播放模型動態,提供更方便的操作模式,透過後製影片會讓用戶更有身臨其境地體驗,目前數位客戶服務、虛擬3D音樂會和時裝走秀等都可應用其平台技術。
Arcturus在2021年5月6日獲得500萬美元的種子輪投資,NTT DOCOMO Ventures、NaHCO3、HBSE Ventures、Craig Kallman、Build Ventures、BITKRAFT Ventures是本輪次的投資人。(MdEditor:https://pse.is/3jaq4k、IP內容實驗室:https://www.iplab.tw/en/article/142)
參考來源
Crunchbase、青亭網、每日頭條、MdEditor、IP內容實驗室(劉育昇摘要整理)