一、產業動態消息
(一)Unity發布《2020年商用AR/VR熱門趨勢報告》
Unity透過15位AR/VR行業領袖分享對各自行業的洞察,解讀了2020年AR/VR市場的趨勢變化。報告顯示,2020年將是商用AR和VR技術(稱為XR)的轉型之年。一方面,從投資角度來看,XR已渡過「是否值得投資」的前期階段,而進入了技術成果實際運用的商用階段;另一方面,XR已經準備好進入「增長階段」,以Oculus Quest為例,該款設備可在不需連接PC或主機的情況下,提供與Facebook最初推出的Rift頭戴式設備同等水平的高質量遊戲,因此,有相當好的銷售成績。
不僅如此,5G與AR相結合帶來更多機遇。NVIDIA總監指出,隨著5G上線後,諸如光線追蹤技術、雲端分散式圖形處理技術的應用,將更簡單高效。以工業軟體公司PTC的工業用途為例,隨著機器和工廠的互聯性越來越強,可視化的能力也會越來越關鍵。而在AR中,工人們不光能獲取大量的新型生產數據,還能與之互動,經由數位介面即時控制真實的機器。
經過多年的應用測試,過去被認為是噱頭的應用現在也逐漸被看到其商業價值。該報告認為,無論是VR還是AR,可以在一定程度上為企業提高生產力、節約成本並進行學習開發,而各個領域無論是醫療領域,還是工業領域最尖端的航空工程,都將受到影響。
因此,伴隨著消費者需求和XR商用的增長,2020年行業將迎來新一輪投資,會有更多的新創企業出現。(界面新聞:https://pse.is/QME87)
(二)HTC 推出 VIVE Sync VR 虛擬會議服務,遠程辦公防疫高效
智慧手機與虛擬實境品牌HTC(宏達國際電子股份有限公司)推出HTC首款VR虛擬會議服務VIVE Sync,達成多人協作和遠程會議的應用。VIVE Sync原為企業級用戶設計,現在為了阻斷疫情擴大並方便各大公司「在家上班」政策,個人用戶也可經VIVEPORT下載使用並遠端協作。VR虛擬會議服務VIVE Sync是HTC多人面對面共享空間的虛擬實境會議應用服務,可支援多達20名人員從全球各地進入同一場景同時會面,內含7種語言。此服務同時支援PC VR及VR一體機系統平台,可滿足市面主流VR用戶需求,會議發起人僅需一鍵點擊即可安排會議,並能透過iOS、Android App「Sync XR Avatar Creator」,創建自己虛擬人像,並可同步到VR設備,會議進行時還可拍照,為身邊同事或朋友拍張虛擬照片。此外,内建3D繪圖,使用者只需揮動控制器「畫筆」,就能在空間創造五彩繽紛的立體藝術作品,並可標註虛擬空間共享資料等,提高團隊溝通效率與便利性。(TechNews:https://pse.is/PS5RF)
(三)Facebook收購英國機器視覺新創企業Scape Technologies
對Facebook來說,VR和AR相關應用領域近年收購的重點,2020年2月9日其收購機器視覺新創企業Scape Technologies,該企業讓基於圖片的地理定位成為可能。
Scape Technologies成立於2016年,創辦人為Edward Miller和Huub Heijnen。該企業的產品Vision Engine能處理圖像和視頻,生成「給機器看的」高清環境地圖,即只要有照片,就可以生產地圖。將攝影機配上該企業的Visual Positioning Service,其定位精度達到了厘米級,能在三秒內確定一個機器的位置。而該技術最初是以AR為目標,後來則有定位的應用。(獵云網:https://pse.is/QJ6DF)
二、獲投消息報導
(一)Oxford VR(1,250萬美元,A輪)
Oxford VR成立於2016年,總部位於英國,創辦人為Barnaby Perks和Daniel Freeman。Oxford VR在英國國家衛生系統中提供自動VR治療技術(治療包括焦慮症、抑鬱症和創傷後壓力症候群等疾病),其已將基於證據的認知行為療法轉化為沉浸式虛擬實境程式。患者戴上VR裝置,進入VR模擬環境,模擬引發症狀的情景。在整個治療過程中,患者被要求完成幾個不同的任務,並接受有效的反應指導。(獵云網:https://pse.is/PWSCW)
Oxford VR在2020年2月12日獲得1,250萬美元的A輪投資,本輪次的投資人包括:Oxford University Innovation、Oxford Sciences Innovation、Optum Ventures、Luminous Ventures、GT Healthcare Capital Partners。
(二)LYNX(200萬美元,種子輪)
LYNX成立於2019年,總部位於法國,創辦人為Stan Larroque,其於2020年2月22日獲得200萬美元種子輪的投資。LYNX主要致力於企業應用的MR一體機,近期發布了R-1頭戴顯示器的商品。與其他頭戴顯示器相比,R-1使用了非常獨特的透鏡,它可以減少眼睛與顯示器之間的距離,從而令R-1比採用傳統透鏡的頭戴顯示器更加緊湊。R-1的圓形視場為90度,每度18像素。如果超級採樣按上述方式工作,則頭戴顯示器應該具有非常出色的清晰度,畢竟與遊戲向的頭戴顯示器相比,企業用例需要較高的文本清晰度。(映維網:https://pse.is/QJ8Q4)。
參考來源
Crunchbase、TechNews、界面新聞、映維網、獵云網