【新興領域最新發展與獲投消息】2018年3D成像和感測Yole Développement的報告
前台
3D成像和感測在2017年9月iPhone X上市後,其為消費類的3D成像與感測豎立一個新的標準。Yole Développement指出,3D成像與感測正在滲透到人們的生活中,人工智慧使得機器人和設備更能感知周圍環境的狀況;另外,3D成像與感測也在Xbox的Kinect和Leap-Motion的手勢控制被普及運用。在這樣的發展下,CMOS圖像感測器、VCSEL、光學繞射元件和半導體封裝等供應商都將受惠。
根據Yole Developpement的報告指出,3D成像和感測市場將由2017年的21億美元成長到2023年的185億美元,年複合成長率 (CAGR) 高達44%。
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資料來源:Yole Développement。
若進一步區分不同類型的市場時則年複合成長率最高者為「消費類市場」,2017年至2023年的年複合成長率為82%;其次是「汽車市場」年複合成長率為35%;排名第三則為「工業與商業市場」,其年複合成長率為12%。
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資料來源:Yole Développement。
而在消費類的市場中,智慧型手機廠商已在積極調整自己在3D感測的佈局。OPPO於2018年5月份宣布其已能實現以結構光技術的人臉辨識,這主要是與奧比中光的合作。小米手機亦與Mantis Vision合作,在其八週年紀念版的旗艦機型使用3D結構光技術滿足人臉識別應用的需求,不同於iPhone X的光學繞射元件投影,Mantis Vision採用了Mask的編碼結構光技術,能有效降低處理運算量。另外, 3D攝影機成本的降低亦有Himax在努力中,並計畫用於Microsoft的AR/VR頭載式裝置。
Yole Développement 預估在Android智慧型手機的供應鏈成熟後,3D成像與感測的滲透率將由2018年的13.5%,上升至2023年的55%。惟,AR/VR尚未有穩定的成長態勢,後置的3D攝影機短期的滲透率將有限。
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資料來源:Yole Développement。
不過,值得注意是,3D成像與感測技術將慢慢的擴展至消費類 (特別是機器人領域)、汽車和工業等設備,而成本降低的願景仍需各界努力。
參考來源:Yole Dévelopment “3D Imaging and Sensing”(劉育昇摘譯整理)
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